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天擇集團-2021年遊戲產業收入將達到高峰

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由於視頻遊戲和電子競技是在冠狀病毒引起的停機期間最適合體育迷的過渡之一,因此對整個行業收入的預測都在上升。一路攀升。天擇集團合作

根據Newzoo高級市場分析師Tom Wijman的最新報告,到2020年,全球遊戲市場將產生1593億美元的收入。這將是9.3%的同比增長。此外,Newzoo預計2023年該行業的收入將超過2000億美元。

相比之下,迪士尼的收益下降了50%以上,該公司上個季度虧損了14億美元。根據多項分析,截止到2020年,整個電影業已經損失了近100億美元,這是娛樂業和休閒業的其他部門關閉造成的。

Wijman在他的分析中確實添加了一個警告:“在年底之前推出下一代遊戲機也是一個關鍵因素。”

最大的增長是在移動遊戲中,大流行期間許多網吧都關閉了,移動設備的可訪問性也在增長。據Wijman稱,到2020年,移動遊戲將占到772億美元的收入,比2019年增長13.3%。

預計到2020年將有27億遊戲玩家,其中26億將在移動設備上玩。但是,根據分析,只有38%的人願意為在手機上玩遊戲付費。

預計遊戲行業中唯一會損失收入的領域是基於瀏覽器的遊戲。根據Wijman的說法,在基於PC的遊戲世界中,增長通常要慢得多,因為最受歡迎的遊戲已經存在了三年到十年以上。加上基於網絡的遊戲,從COVID-19開始經歷了一些延遲。

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Wijman告訴GameDaily.biz:“如果有人渴望玩遊戲,他們很有可能再等一個月。” “當然,如果變成等待六個月或一年,故事就會改變。但是,我們還沒有看到這種情況發生。如果在其他國家/地區可以買到遊戲,我們可能會看到更多的灰色市場動向,但即便如此,這種局限性也僅限於那些迫不及待想要玩某款遊戲的硬核。”

但是在PC上下載的遊戲則完全不同。

Wijman告訴GameDaily.biz:“首先,隨著我們現在的參與度和支出達到破紀錄的幾個月,市場將恢復正常。” 對於遊戲公司來說,留住一些新玩家將是一個挑戰,但我們確實希望一部分新玩家能夠繼續比賽。這種流行病肯定加速了遊戲機向數字銷售的轉變。”

報告中的其他一些關鍵數據:

平台; 2020年預計收入(十億);同比變化

移動-平板電腦和智能手機

移動(總計);77.2美元;+ 13.3%

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– 智能手機; $ 63.6; + 15.8%

-片劑 $ 13.7; + 2.7%

PC-基於瀏覽器和盒裝/下載

PC(總計);$ 36.9; + 4.8%

-瀏覽器;$ 3.08; -13.4%

-盒裝/下載;$ 33.9; + 6.7%

控制台(總計);$ 45.2; + 6.8%

-現場媒體

※本文章屬於TNZE天擇集團所有嚴禁轉載※

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