解析 : 博彩遊戲市場為何經久不衰 ?

Share on facebook
Share on twitter
Share on pinterest

博彩類遊戲為線上軟件商店中歷久不衰的吸金項目當之為愧,且隨著移動平台趨近飽和的市場現況,社交
博彩與電競博彩手遊將成為今後線上博彩產業的發展主力。本篇報導為您獨家解析線上博彩娛樂的現在與
未來,因應不同的地域、人口喜好把握潛力商機!
博彩遊戲市場
博彩類遊戲在軟體商店中可謂是經久不衰的吸金大類,它們的產品週期比傳統手遊要更長,一旦培養起首批用戶便會擁
有持久穩定的收入,不像其他遊戲的收益波動會出現大起大落的情況。傳播方式主要通過Facebook、Twitter等社交網
路。移動平臺将是博彩類遊戲今後主力的發展方向,只要有博彩玩家存在,博彩類遊戲將會滾球似方式增長。
資料顯示在角色扮演、策略類、動作類、體育、消除類和博彩類遊戲中59%份額中,博彩類遊戲在香港和臺灣佔據
12%,僅僅低於策略類,可以看出相關人群對博彩遊戲的傾向很明顯。
59%份額中,博
臺灣博彩遊戲市場不可忽視
值得一提的是,博彩遊戲在臺灣市場佔有一席之地,臺灣日暢銷榜單TOP100有超過10款博彩遊戲,臺灣市場上的博彩
類遊戲幾乎都來自本地。目前,表現良好的博彩遊戲有由網銀國際發行的《星城Online-HD》、GalaxyOnline發行的
《老子有錢》及Gamesofa的《麻將神來也16張麻將》等,其中,《星城Online-HD》自2015年在臺灣地區App Store
和Google Play商店上線以來,在各類榜單中表現亮眼,更多次跨身月度暢銷榜單TOP10。目前,臺灣博彩遊戲基本被
土壟斷,海外博彩遊戲大可來一展身手來開拓及佔領這一塊潛力市場。
此外有更詳盡的分析顯示博彩類臺灣比香港更有市場,因為後者距離內地較近,但是本土遊戲則發展緩慢,不過也有一
點優勢不容忽略,那就是有雄厚的資金支持,因為付費的額度要高。相比之下臺灣遊戲市場發展迅猛,有60%以上是遊
戲玩家,該地目前遊戲市場規模約10億美元,排名全球第15名,手遊市場約7億美元。
印度市場主打博彩遊戲
雖然印度遊戲玩家的遊戲付費習慣還未完全養成,但策略遊戲和博彩類遊戲已在盈利面取得巨大成功,印度暢銷
TOP100 中博彩預言佔據整個榜單博彩遊戲的三分之一。
在印度日暢銷榜單 TOP5 中有3款博彩遊戲,iOS & Google Play 月暢銷榜TOP10 中博彩類遊戲有4~5款,博彩遊
戲(Teen Patti)多次拿下月暢銷榜冠軍寶座,印度可以說是全球對博彩遊戲最鍾情的國家了。印度是一個尊重傳統的國
家,博彩一直是其文化和歷史的一部分。印度玩家迷戀博彩遊戲原因主要有兩個,一是文;另一個則是遊戲中的社交
功能,玩家即便沒有賭注或不會贏真錢,也願意通過這個遊戲聯絡不親好友的感情。
但目前印度的博彩手遊市場幾乎被本土所壟斷,品類單一,但對海外遊戲態度開放,大多数下載量高的的以及暢銷的遊
戲均是外國遊戲,比如,美國、中國和英國等國家。
東南亞博彩遊戲市場
雖然不如印度和臺灣的強勁勢頭,但印尼、越南、日本等東南亞國家博彩遊戲市場雖小,但都
具備巨大的潜力空間。
男性玩家不再是主趨女性玩家不容忽視
目前許多人認為在移動遊戲領域,男性玩家始終佔據著主導地位,但是移動應用資料分析公司Flurry最近的一篇報告顯
覆了這個假設。資料顯示,在手機遊戲上花費的時間、金錢和忠誠度方面,女性玩家都遠超男性。
就反方面,女性玩家都這起
2014年初女性玩家人數只占中國移動遊戲玩家總人數的四分之一,但是2014年底就已經上升到約38%。雖然目前女性
玩家的人均消囊額度低於男性玩家,但是因為人群
不斷的提升,這個差距也會縮小。此外移動應用資料分析公司Flurry
最近也出了一篇報導,相關的資料顯示女性在在手機遊戲上花費的時間、金錢和忠誠度方面都已經遠超男性。這也說明
新的趨勢已經形成,而且還可能有更多的突破點,這一點也將是博彩業巨大的潜力市場。
Flury給出的最新的報告中顯示,在對110萬使用Flurry平壹用戶調查後,女性玩家在內購程式上的購買力要比男性高
31%,在遊戲時間上女性會比男性多出35%,7日留存率平均要比男性高出42%,以上這些資料更確定了女性在這個區
域中的潛力和實力。
此外在遊戲類型的調查中,Flurry以iOS平臺遊戲下的19類遊戲進行區分,發現男性玩家喜歡卡牌戰鬥類遊戲、策略、
塔防、運動和動作/RPG類遊戲,女性用户更傾向解謎、養成類遊戲、寶石消除、娛樂卡牌、博彩遊戲等遊戲。
社交博彩遊戲和電競博彩遊戲強勢進入博彩業
目前的社交博彩遊戲,最有代表性的例子是Zynga:該公司有《Zynga撲克》等暢銷社交博彩手遊。而且包括老牌公司
Glu、King以及新生代社交波菜遊戲開發商Huuuge Games、KamaGames和Marke都在試圖有更多的創新,並將傳統
的F2P遊戲設計方法與社交博彩主題進行結合的決策。
近期澳大利亞娛樂機製造商宣佈將以以5億美元現金的價格收購4X硬核移動遊戲開發商Plarium, Aristocrat在2012年
就曾收購了美國社交博彩移動遊戲開發商,擴展博彩移動方面的發展的意圖很明顯。近期相關的資料顯示全球社交博彩
移動遊戲市場的年收入規模將增長到30億美元,因而社交博彩遊戲開發商是有價值的投資資產。
而談及當下最火爆的新興行業就要數電競行業了,各種資本和投資者的加入,使得這一產業的規模不断做大,產生的經
濟效益也頗為可觀,但也一直是處於法律的灰色地帶,但隨著馬恩島第一家皮膚博彩網站合法牌照的頒佈,對於飾品博
彩這塊「大蛋糕」,在利益的驅使下,在未來不知是否會有「合法」的可能性出現。

※本文章屬於TNZE天擇集團所有嚴禁轉載※

 

 

 

Share on facebook
Share on twitter
Share on whatsapp

相關內容

最新資訊