廣告投放數據顯示棋牌類遊戲在中國正夯

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2018年中國遊戲市場蓬勃發展,無論是玩家規模抑或遊戲知名度都有顯著成長。其中,手遊市場的擴張更
加明顯。分析手遊市場廣告投放情況,可發現棋牌類遊戲在中國市場大放異彩,商機無限。
一一
隨著電子移動產品設備日趨普及,以及手機軟硬體功能日益强大,加上遊戲開發商越來越重視移動端的用戶體驗。這個
也驅使越來越多原本使用PC端的玩家,慢慢朝向App端靠攏,而這樣生態版塊的移動也衝擊著當前的中國遊戲市場。
由於手機廣告具有多元、個性和分散等特色,所以從廣告投放也能看出當前中國手遊市場的趨勢。
根據熱雲數據調查顯示,中國棋牌類手遊在2018年第3季的廣告投放表現十分亮眼,產品投放成長率達103%,素材投
放成長率更高達376%,強勁表現令人側目。值得注意的是,有61%的手遊選擇只在Android設備進行投放,新增遊戲
在Android的投放率更高達69%。從統計中也可以發現,單圈大圖典視頻是手機遊戲廣告偏好的投放模式,模擬經營類
遊戲則是投放單圖大圖居多,而角色扮演類遊戲則
是以視頻為主。
在第3季廣告投放的統計中,角色扮演類是投放素材的大宗,佔52.7%;模擬經營類佔13.3%;MMO和卡牌類則分別
佔10.3%和10.2%。動作類和休閒益智類則有4.2%和3.1%、放置類遊戲則有1.8%、體育類有1.5%。而素材廣告投放數
量前10名最後兩個名額,則是白棋牌穎的1.0%和塔防守衛0.8%拿下。
綜觀中國手遊市場第3季廣告投放的表現,顯示手遊廣告投放市場的熱度不減。手機行業愈加重視媒體與自身媒體用戶
的匹配度,過去集中在某一媒體投放的情況較為減少。此外,從當月停止投放率的上升,也說明遊戲營運商在廣告投放
的靈活度更高,視投放效果隨時作出調整。處於灰色產業鏈的棋牌遊戲,各方遊戲營運商無不虎視眈眈,未來發展將會
如何讓我們拭目以待。
※本文章屬於TNZE天擇集團所有嚴禁轉載※

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